martes, 27 de julio de 2010

Clases con Arduino 2: Sobrecarga

Me rondaba una duda, por la mente: En caso de tener varios leds, (U objetos) ¿Qué es mejor usar, sobrecarga de métodos o una superclase y subclases para cada led?

Así que voy a probar los 2 métodos: En esta solo voy a poner la sobrecarga, y a explicar un poco por encima el funcionamiento del código.

domingo, 25 de julio de 2010

Clases con Arduino

Conocemos la potencia de la POO en la programación genérica. Por lo cual, es fácil comprender la potencia de la programación orientada a objetos, cuando trabajas con Objetos de verdad.

Y eso vamos a hacer, declarar métodos para trabajar con un pequeño Led.

lunes, 19 de julio de 2010

Funciones en PHP

Llega la hora de aplicar la programación modular a PHP. Todavía estoy algo verde en esto, pero lo intentaré explicar lo mejor posible.

Respecto a las propias funciones, es bastante similar declararlas en C y en PHP, al igual que el modo de usarlas.

jueves, 15 de julio de 2010

¿3D en C?

Cualquier persona puede creer que hacer gráficos en 3 dimensiones, programando en C, es algo absurdo e innecesario. Pero, realmente es algo útil, pues con el mas simple ejemplo de rotar un cubo, tenemos que aplicar operaciones con 8 vértices a la vez, ala par de controlar zonas visibles, etc.

martes, 13 de julio de 2010

Fundamentos básicos de programación

Muchas son las personas a las que las cuesta, por ejemplo, entender qué es una variable. Y no hablemos, por supuesto, de intentar hacer operaciones aritméticas con ellas. (En cualquier lenguaje)

Por este motivo, voy a intentar escribir una entrada acorde a programadores noveles, explicando principios básicos como tipos de datos, aritmética y variables.