El mayor tópico que circula en la red sobre GNU/Linux, es sobre las instalaciones. Todo el mundo cree que es difícil, que hay que usar miles de comandos en la Terminal, etc. Pero, ni mucho menos.
Es mas, es mucho mas sencillo instalar programas bajo un entorno GNU/Linux, que en cualquier Microsoft Windows. Además, como la mayoría de las aplicaciones son libres, te evitas términos de licencia, buscar seriales y/o cracks, etc.
lunes, 27 de septiembre de 2010
martes, 21 de septiembre de 2010
Plantillas en GNU/Linux
Muchos trabajamos con plantillas para ahorrarnos algo de trabajo a la hora de hacer tareas repetitivas: En mi caso, el ejemplo mas cercano es el uso de una plantilla para crear los documentos que subo al apartado "Grupos" en este mismo blog.
Gestionar las plantillas es muy fácil, y por supuesto, efectivo.
Gestionar las plantillas es muy fácil, y por supuesto, efectivo.
domingo, 19 de septiembre de 2010
Argumentos de Main
Por costumbre, a mi no me gusta llamar a los programas con argumentos, pero he de reconocer que es bastante útil, y mas que necesario, así que voy a explicar como llamar a nuestros programas con argumentos.
viernes, 17 de septiembre de 2010
htmlCreate
htmlC es una idea, propia, la cual consiste en un archivo con varias clases, destinadas a la creación de páginas web sencillas en HTML y otros lenguajes de Script, como JavaScript.
El procedimiento es sencillo: Hay 2 partes principales, interfaz y plantillas.
Interfaz: Parte con la mayoría del código, donde se definen los métodos (Públicos) y atributos (Privados).
Plantillas: Gestores de objetos, con el objetivo de crear archivos con pocos pasos.
El procedimiento es sencillo: Hay 2 partes principales, interfaz y plantillas.
Interfaz: Parte con la mayoría del código, donde se definen los métodos (Públicos) y atributos (Privados).
Plantillas: Gestores de objetos, con el objetivo de crear archivos con pocos pasos.
jueves, 16 de septiembre de 2010
Ver el retorno de un programa
Cuando programamos en C/C++, es estándar tener un valor de retorno para la función int main. El valor que retorne, será interpretado por el Sistema operativo (Por esto es tan importante tener el retorno puesto, y por eso no es aconsejable declarar main como void main)
Si nuestro programa retorna 0, significa que el programa se ha ejecutado sin problemas. Por el contrario, si retorna un número distinto que 0, significa que se hay un error (Si respetamos el estándar a la hora de programar, claro).
Si nuestro programa retorna 0, significa que el programa se ha ejecutado sin problemas. Por el contrario, si retorna un número distinto que 0, significa que se hay un error (Si respetamos el estándar a la hora de programar, claro).
martes, 14 de septiembre de 2010
Comenzando con JavaScript
Para los vagos como yo, ponerse ha hacer una página Web dinámica, era toda una odisea, sobretodo si esta la empiezas desde 0 usando lenguajes como PHP & mySQL.
Por suerte, para gente como yo, existe el lenguaje de Scripting JavaScript (Al que a parir de ahora, llamaré JS para abreviar).
Por suerte, para gente como yo, existe el lenguaje de Scripting JavaScript (Al que a parir de ahora, llamaré JS para abreviar).
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