Segunda parte sobre el tema de Estructuras en el blog. Si no has leído la primera parte, te recomiendo que la eches un ojo antes de leer esta. Puedes acceder a la entrada aquí.
martes, 11 de enero de 2011
lunes, 10 de enero de 2011
Estructuras en C (Parte 1)
Echaba de menos escribir código en C. Ya que, dentro de poco, me toca comerme la cabeza con esto mas a menudo, voy a empezar ya mismo a poner ejemplos en el blog. Y, empezamos con estructuras. Me gustaría escribir sobre dinámicas, pero dado que el blog está destinado tanto a novatos como a Geek's apasionados, voy a dividir esto en varias partes partes; En esta primera, explicaré el uso de estructuras normales. En las siguientes, iré ampliando poco a poco la información.lunes, 29 de noviembre de 2010
¿Cómo funciona? Mando a distancia
Los mas canosos recordarán cuando había que levantarse para cambiar de canal en la TV. Los mandos a distancia nos han hecho un poco mas vagos ya que, basta con cogerlo y apretar un botón para cambiar de canal, subir o bajar el volumen, y otras opciones, por ello, creo que merece la pena explicar como funciona. Para ello, y gracias a mi afición por desmontar cacharros, voy a utilizar mi mando mini518, el cual es multi-frecuencia.lunes, 22 de noviembre de 2010
XHTML y CSS
Si tuviera que dar algún consejo a un diseñador de Webs novato, sin duda, sería que separara completamente la parte del diseño y la parte de estructura de la página. Es decir, mantener como mínimo 2 partes separadas: 1 con la estructura de la página (Cabecera, cuerpo, etc) y las hojas de diseño por separado. Aparte de conseguir un sitio mas organizado e intuitivo, conseguimos ahorrarnos tener que modificar varias páginas (Pues podemos asociar todas a nuestra hoja de estilo, y así tener que modificar solamente la mencionada). Es por ello, por lo que voy a explicar como usar por primera vez una hoja de diseño CSS aplicada a un documento XHTML. Para ello, podemos utilizar la plantilla que colgué en el anterior post. Usaré Amaya como editor.martes, 16 de noviembre de 2010
Plantillas en GNU/Linux: Parte 2
Hace tiempo que escribí una entrada, sobre la creación de plantillas en GNU/Linux (Entornos GNOME). Esta entrada pretende ser una especie de expansión. He creado un sencillo pack de plantillas, listas para ser desempaquetadas y usadas. Son plantillas para programadores (C/C++, Python y XHTML). Espero poder introducir mas en un futuro.sábado, 13 de noviembre de 2010
C: Desbordamientos
Como bien he podido leer en uno de mis libros, "Un programa sólo puede hacer aquello para lo que está programado". Muchos programadores noveles echan la culpa de sus fallos al propio Ordenador, y es evidente que no siempre es así, pues es el propio programador el que ha escrito un código erróneo. Así que en esta entrada, voy a analizar un tipo de fallo muy dado hace unos años, que ahora con los lenguajes de programación de alto nivel, es un poco "Complicados" cometerlos pues la gestión de la memoria es automática; Voy a hablar sobre los Desbordamientos.
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